A participação dos jogos da Promotoria cria um senso em nossa comunidade, também é essencial ser um atrativo para os jogadores do Habblet participarem, se envolverem e também deixar com gostinho de quero mais. Temos vários membros na Promotoria que participavam dos jogos e juntaram-sem conosco.

Cadeira Vermelha: O jogador que sentar na cadeira vermelha tem o direito de retirar da partida entre uma a duas pessoas. Não podem tirar o jogador que sentar na cadeira azul e também quem está sentado na cadeira amarela, pois foi salvo pelo jogador que sentou na cadeira verde.
Cadeira Azul: O jogador que sentar na cadeira azul está salvo, portanto, não pode ser retirado da partida.
Cadeira Amarela: O jogador que estiver na área é eliminado ou salvo pelo jogador que estiver na cadeira verde, pois é reconhecida pelo lado da misericórdia para continuar no jogo e tentar ganhar.

O Cruzamento é um jogo que consiste em desviar de várias esferas. O promotor lança duas esferas em cada volta e os jogadores devem desviar das esferas, nem todos conseguem desviar e só os mais habilidosos conseguem chegar na final. É um jogo em que os jogadores devem se mexer para chegar até o outro lado da arena e também é uma forma de estipular nossos ouvintes a praticarem suas habilidades para os próximos dias em que terá novamento o Cruzamento.

O Chão é Lava consiste em uma arena que cada piso será retirado e quem estiver nesse piso será retirado da partida, os jogadores deverão ser rápidos e atentos para não serem pegos. Cada partida tem uma divisão diferente, por ser um jogo de sorte os jogadores se divertem e também competem para conseguir o prêmio no final.

O Par ou Ímpar também é um jogo de sorte por ter uma arena com dois lados que são Lado Par e o Lado Ímpar. Os jogadores irão escolher entre os dois lados para ficarem e serem sorteados a ficarem na partida, o lado perdedor será retirado da partida e quem sobrou deverá escolher novamente seus lados até sobrar um vencedor.

O Verdadeiro ou Falso é um jogo em que o mais esperto consegue ganhar. São lançadas várias perguntas e os jogadores deverão saber as respotas e escoler seus lados entre o Lado Verdadeiro ou Lado Falso. Também é uma maneira de informar e também ensinar sobre certas questões em que aprendemos no tempo da escola, então quem sabe a Fórmula de Baskhara não é usada em uma partida de Verdadeiro ou Falso não é mesmo?

Cor certa é um jogo que se trata de sorte, em cada área é uma cor diferente em que o promotor irá sortear para ser eliminado. Os jogadores escolhem uma cor para entrarem e rezarem para não serem eliminados e cada partida são sorteada cores diferentes e não seguem um padrão, vence apenas um jogador que sobrar.

Danger Arena é um jogo em que os jogadores tem que desviar das esferas, semelhante ao Cruzamento mas a diferença é que a cada 15 segundos é lançada apenas uma esfera em vez de duas. Os jogadores tem que se movimentar ao redor da arena para desviarem das esferas até sobrar um ganhador.

O Fuja 2.0 se trata de uma arena que a cada 15 segundos solta dois fantasmas de pac-man na arena e o objetivo é sentar nos bancos para se afastar dos fantasmas quando chegarem perto no lado esquerdo e direito da arena.

O Dança das Cadeiras é um clássico, dentro da arena é liberado várias cadeiras e os jogadores tem que sentar, quem não conseguir sentar é eliminado e não tem muito segredo.
Qual o seu jogo da Promotoria Favorito?
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