Mobis recentes
Valores
Campanha: Habblet Heroes 3
Escrito por Carol.
07/08/2026 09:38

 

Enquanto o mundo insiste em enxergar os mutantes como uma ameaça, uma antiga mansão nos arredores de Westchester voltou a acender suas luzes. Relatos apontam que jovens com habilidades extraordinárias têm sido vistos atravessando seus portões em busca de abrigo, treinamento e esperança. Sob a liderança do Professor Charles Xavier, a Escola para Jovens Superdotados reabriu suas atividades após detectar um aumento incomum na manifestação do gene mutante

Fontes afirmam que forças desconhecidas estão observando cada movimento dos X-Men e uma nova ameaça pode estar prestes a colocar humanos e mutantes frente a frente mais uma vez.

SISTEMA DE PONTUAÇÃO + MOBI EXCLUSIVO: ARMADURA DO WOLVERINE


Durante nossa semana de atividades, todos os jogos e eventos relacionados valerão pontos que são acumulativos e com esses pontos você subirá no rank geral! O rank de pontos ficará disponível na Central Habblet Heroes 3 até o final da Campanha (13/08), quando conheceremos os 30 vencedores que ganharão o exclusivo mobi Armadura do Wolverine. Mais informações:

Nos jogos, os pontos serão acumulados a cada vitória, ou seja, quanto mais jogar e vencer, mais pontos irá acumular. A ideia é "farmar" pontos
Nos eventos especiais como a Abertura da CampanhaSessão 21h e o Emblema da Central, os pontos serão dados em um momento específico, não ficarão disponíveis depois! Será necessário estar sintonizado na Rádio Habblet, pois será informado ao vivo sobre o momento em que os pontos serão liberados nos quartos;
Além das 30 unidades do rank, 1 unidade do mobi está sendo sorteada através do twitter/x @rhabblet, você pode participar clicando aqui.

Confira abaixo da Tabela de Pontos:
 

 

COMPETIÇÃO: PÁSSARO NEGRO


Nem toda missão começa no campo de batalha. Antes de enfrentarem Magneto e outras ameaças ao mundo mutante, os X-Men precisam estar prontos para decolar a qualquer momento. Para isso, contam com o lendário Pássaro Negro, que transporta a equipe em suas missões ao redor do mundo. Agora é a sua vez de fazer parte dessa história! Mostre que você tem o talento digno e use toda a sua criatividade para construir a sua própria versão da aeronave.  

Confira as regras:
 


Essa é uma competição individual; 
Trata-se de uma competição de construção e apenas este tipo de participação será considerada; 
Só é permitida uma participação por pessoa. Não envie quartos diferentes; 
Inspire-se na aeronave Pássaro Negro para fazer a sua versão; 
Para validar e enviar sua participação, vá ao twitter/x e poste um print, acompanhado do link do imgur com a imagem em alta qualidade. Mencione @rhabblet no tweet e use a #PássaroNegroRH
Essa competição premiará todos usuários que estiverem dentro dos critérios exigidos e estes receberão o emblema Capacete do Magneto; 
As 20 melhores participações ganharão 5 pontos de prestígio
Os envios devem ser realizados até 13/08 às 23h59 BR/03h59 PT.

Nome: Capacete do Magneto

Descrição: Fique atento. Fique vigilante. A tragédia costuma seguir a boa-venturança.

CENTRAL HABBLET HEROES 3


1° Passo: Acesse a Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3

Proprietário: RadioHabblet

Ao final da abertura da Campanha, todos os presentes irão receber um emblema exclusivo através de uma senha passada ao vivo, confira:

Nome: Garras do Wolverine

Descrição: A natureza me fez uma aberração. O homem me fez uma arma.

JOGO 01: CICLOPE

1° Passo: Já na Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3, coloque o emblema Garras do Wolverine no perfil e digite :jogo01 para ser levado ao primeiro jogo.

2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

 

3° Passo: Seu objetivo neste jogo é derrotar os robôs alienígenas com disparos de Piso Seta. Aleatoriamente, os robôs vão aparecer e você precisará clicar no botão vermelho para realizar o disparo. Cada acerto irá te dar 1 ponto e ao acumular 9 pontos você vencerá o jogo. Onde conferir os pontos:

Atenção: O jogo tem o tempo máximo de 1 minuto e 30 segundos. Caso o tempo finalize ou o robô te atinja, você perde o jogo.

Ao ganhar o jogo, você receberá automaticamente o seguinte emblema:

Nome: Ciclope

Descrição: A mim, meus X-Men!

JOGO 02: JEAN GREY

1° Passo: Já na Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3, coloque o emblema Ciclope no perfil e digite :jogo02 para ser levado ao segundo jogo.

2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

 

3° Passo: Você está na mente de Jean Grey e seu objetivo neste jogo é buscar por dois objetos e levá-los aos seus respectivos lugares: "Escova" (1) e "Escova de Oensei" (2). Ao posicionar ambas no lugar correto, pressionem o botão vermelho para vencer o jogo.

Atenção: O jogo tem mais de 10 variações de posição das escovas, fique atento. NÃO cliquem na mesma escova, pois ao fazer isso, perdem o jogo.

Confira abaixo quais são as escovas e onde colocá-las:

Escova - 1:


Escova de Oensei - 2:

Ao ganhar o jogo, você receberá automaticamente o seguinte emblema:

RHBT474

Nome: Jean Grey

Descrição: Eu sou o fogo e a vida encarnada! Agora e para sempre, eu sou a Fênix!

JOGO 03: NOTURNO

1° Passo: Já na Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3, coloque o emblema Jean Grey no perfil e digite :jogo03 para ser levado ao terceiro jogo.

2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° Passo: Você está preso na dimensão infernal junto com o Noturno, e deve usar o seu poder de teletransporte para voltar para escola. Ao entrar no jogo a cada 10 segundos, um dos pilares irá desabar e caso o pilar que você está desabe você deve imediatamente se teletransportar para outro antes que os pisos fiquem vermelhos. Para se teletransportar, basta digitar :teleportar e clicar na plataforma que deseja ir. Vence o jogo após restar 1 único pilar.

Atenção: O teleporte tem um tempo de recarga de 9 segundos e só poderá ser utilizado 2x durante o jogo. 

Obs.: Este é um jogo que envolve sorte. Não participe se não tiver condições psicológicas para isso.

Ao ganhar o jogo, você receberá automaticamente o seguinte emblema:

RHBT474

Nome: Noturno

Descrição: Quando acordar deste sono terrestre meu amigo, procure por mim.

JOGO 04: TEMPESTADE

1° Passo: Já na Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3, coloque o emblema Noturno no perfil e digite :jogo04 para ser levado ao quarto jogo.

2º Passo: Tempestade foi adorada como Deusa do Tempo por muitos anos. E está de volta as suas origens, em sua tribo ela está recebendo oferendas.  Ao entrar no jogo, o seu objetivo será atravessar o percurso de pontes por meio de sacrifícios. Para consertar a ponte, o jogador precisará se sacrificar no piso vermelho. Para ganhar o jogo, é necessário se sacrificar pelo menos 1x.

Atenção: Os comandos de puxar e empurrar estão ativados.

Ao ganhar o jogo, você receberá automaticamente o seguinte emblema:

RHBT474

Nome: Tempestade

Descrição: Sinta o verdadeiro poder!

JOGO 05: WOLVERINE

1° Passo: Já na Central Rádio Habblet: Habblet Heroes 3, coloque o emblema Jean Grey no perfil e digite :jogo03 para ser levado ao quinto jogo.

2º Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° Passo:  Ao entrar no jogo, você será denominado como um herói: Noturno, Tempestade, Sabre ou Wolverine. Para lutar, basta digitar :atacar (nome do player atacado) e para utilizar seu poder, digite :poder. Lembre-se, você deverá estar perto do jogador antes de atacá-lo. Ambos os comandos tem tempo de recarga de 10 segundos. Os dois últimos a sobreviverem, vencem o jogo.

NOTURNO: Inicia a partida com apenas 4 vidas, porém, possui uma das melhores habilidades defensivas do jogo: teletransporte. Para utilizá-lo, digite :poder, clique em um dos pisos cianos espalhados pelo quarto e você será teleportado

TEMPESTADE: Inicia a partida com apenas 4 vidas, mas compensa sua menor resistência com uma poderosa habilidade de ataque a longa distância. Para utilizá-la, digite :poder e o raio será lançado no centro do mapa. Qualquer personagem que se aproximar da área atingida sofrerá dano.

SABRE: Inicia a partida com 7 vidas, tornando-se um dos personagens mais resistentes do jogo. Sua habilidade concede alta velocidade, permitindo que ele se movimente rapidamente pelo mapa, persiga adversários ou escape de situações perigosas. Para utilizá-la, digite :poder.

WOLVERINE: Inicia a partida com 7 vidas e possui grande resistência durante os combates. Sua habilidade especial concede alta velocidade, permitindo avançar rapidamente contra seus adversários ou se afastar quando estiver em perigo. Para utilizá-la, digite :poder.

Ao ganhar o jogo, você receberá automaticamente o seguinte emblema:

RHBT474

Nome: Wolverine

Descrição: Eu sou o melhor no que eu faço, mas o que eu faço não é o melhor.

 

Agradecimento especial à Equipe de Campanhas: Carol, Bandeira, Bastion, Soprar, Vinicin e 30,


As melhores notícias estão aqui!

Rádio Habblet - Um novo jeito de fazer fã-site!

Copyright © Todos os direitos reservados. Radio Habblet 2022 - 2026.A RádioHabblet é um fã-site oficial do Habblet Hotel, não está afiliada com, patrocinada por, apoiada por, ou principalmente aprovada pela Rede Habblet. Nosso intuito é apenas dar informações e entretenimento a comunidade do hotel. Esta Fã Site pode utilizar as marcas registradas e outras propriedades intelectuais do Habblet, que estão permitidas sob a Política de Fã Sites Habblet.

v2026.08.14.025257

Desenhado por  DinhuLOL , desenvolvido por  Paulo Ferraço e mantido por Grons