
Walter White era um professor de química do ensino médio, vivendo uma vida pacata e cheia de dificuldades financeiras, até receber o diagnóstico de um câncer terminal. Desesperado para garantir o futuro de sua família, ele decide usar seu conhecimento em química de forma... pouco convencional. Ao cruzar seu caminho com Jesse Pinkman, um ex-aluno e pequeno traficante, Walter encontra o parceiro ideal para seu plano: fabricar cristal de altíssima qualidade. O que começa como uma solução temporária, se transforma em uma jornada perigosa e cheia de tensão, onde a família de Walter desconfia da origem do dinheiro utilizado para seu tratamento.
Acompanhe essa história eletrizante da transformação do simples professor para o cozinheiro Heisenberg com a Rádio Habblet! Breaking Bad está repleta de reviravoltas e personagens inesquecíveis. Não perca a oportunidade de mergulhar nesse mundo!

Todos os dias às 20h BR/23h PT um novo jogo será aberto. Todos os jogos ficarão abertos até domingo (02) às 23h BR/03h PT. Cenário de negociações arriscadas, fugas desesperadas e até mesmo de momentos de reflexão, esse espaço desolado se torna o palco perfeito para os atos mais perigosos e silenciosos da série. A dinâmica disponibilizará um emblema e o mobi miniatura do trailer.
Abertura: A atividade será liberada dia 01/03 às 16h BR/23h PT.

Instruções e regras para obter o mobi:
Essa é uma promoção individual;
O mobi é limitado aos 50 primeiros a seguirem corretamente as regras;
Trata-se de uma promoção utilizando a Habblet Câmera e apenas este tipo de participação será válido;
Acesse o Twitter da Rádio Habblet e responda ao tweet nomeado “Dinâmica extra: Deserto” com a foto da Habblet Câmera e com as instruções dadas no tweet;
Não envie mais de um comentário;
O emblema ficará disponível até o final da semana de atividades, apenas o trailer será limitado;
Atente-se caso seu perfil do twitter esteja fechado, ele precisa estar aberto!
O laboratório de Breaking Bad é o coração da produção de cristal. Inicialmente improvisado em trailers no deserto, a dupla evolui para um laboratório subterrâneo altamente equipado, financiado por grandes cartéis. Confira os dias e horários disponíveis:
28/02 - Sexta-feira
13h BR/14h PT
15h BR/18h PT
19h BR/23h PT
01/03 - Sábado
14h BR/14h PT
18h BR/18h PT
20h BR/23h PT
Aos que finalizarem corretamente a atividade, serão premiados com um emblema exclusivo:
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Nome: Cristal
Descrição: Isso é cristal puro, você é um artista!
1° passo: Acesse o quarto Rádio Habblet: Breaking Bad
2° passo: Digite ":BreakingBadRH" para receber o emblema exclusivo e acessar os jogos da campanha.
Atenção: O emblema ficará disponível até às 23h59 BR do dia 02/03.
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Nome: Máscara
Descrição: Para todos os cozinheiros do Novo México!
1° passo: Já no quarto Rádio Habblet: Breaking Bad digite "jogo 01".
2° passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° passo: Seu objetivo neste jogo é ajudar Walter White a preparar um experimento de química! Primeiro, limpe a bancada digitando ":limpar mesa". Em seguida, vá até o canto da sala, pegue o caixote com ":pegar caixote" e o produto com ":pegar produto". Depois, vá até a mesa de Walter e pegue o bico de Bunsen com ":pegar bico". Retorne à sua bancada, coloque os reagentes com ":colocar" e finalize tudo com ":combinar".
O jogo dura 1 minuto, e é importante estar sempre na direção correta ao interagir com os objetos.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:
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Nome: Walter White
Descrição: "Eu não estou em perigo, Skyler. Eu sou o perigo!"
Descrição: Para todos os cozinheiros do Novo México!
1° passo: Já no quarto Rádio Habblet: Breaking Bad digite "jogo 02".
2° passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° passo: Seu objetivo é ajudar Jesse e Walter na fabricação de cristal! Primeiro, limpe a mesa digitando ":limpar mesa". Em seguida, vá até a caixa e pegue-a com ":pegar caixa". Leve-a até a bancada e utilize ":colocar" para deixá-la no local correto. Depois, vá até o cristal e colete-o com ":pegar cristal."
4° passo: Retorne à bancada e coloque-o na caixa utilizando ":colocar". Agora, vá até a caixa de ferramentas e pegue o martelo com ":pegar martelo". Por fim, volte à bancada e finalize a fabricação digitando ":fabricar cristal" para garantir o emblema!
O jogo dura 1 minuto, lembre-se de estar de frente para objeto para o comando funcionar.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:

Nome: Jesse Pinkman
Descrição: "Você ou foge das coisas, ou as enfrenta, Sr. White."
1° passo: Já no quarto Rádio Habblet: Breaking Bad digite "jogo 03".
2° passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° passo: Seu objetivo é coletar a droga na cozinha e sair da casa. Para isso, vá até o armário da sala e clique até encontrar a sacola. Em seguida, utilize o comando ":pegar" para pegá-la. Depois, dirija-se à cozinha e clique sete vezes para coletar a quantidade correta de drogas. Por fim, vá até a porta de saída para garantir o emblema.
O jogo dura 40 segundos, lembre-se de sair pela porta da frente.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:

Nome: Jesse Pinkman
Descrição: "Você sabe o que é isso? Isso é liberdade!"
1° passo: Já no quarto Rádio Habblet: Breaking Bad digite "jogo 04".
2° passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

3° passo: Para Walter conseguir negociar, é necessário ele pedir um lanche. Sua missão é ajudá-lo. Diga ":anotar pedido" para Walter, em seguida, vá até Gus e diga ":solicitar pedido". Antes de receber o pedido de Gus, você terá que retirar os vazamentos de água do chão.
4° passo: Para retirar os vazamentos de água do chão, você deverá ir até o balde de água e clicar nele, ir até a água e a retirar. Quando o chão tiver completamente seco, retorne até o Gus para receber o pedido, pegue-o e vá até o Walter, utilizando o comando ":entregar pedido" para garantir seu emblema.
O jogo dura 2 minutos, lembre-se de estar na direção correta para realizar as ações.

Ao terminar a tarefa você irá receber automaticamente o seguinte emblema:

Nome: Gus Fring
Descrição: "Nós não somos nada parecidos, Sr. White. Você não é um homem cuidadoso."


Nome: Armadilha
Descrição: "É isso que acontece com sangue por sangue, Hector. Sangue por sangue."
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