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Sandbox: Wireds 2024
Escrito por foreign.
23/12/2024 06:10
 
A Rádio Habblet, em conjunto com a equipe de desenvolvedores do Habblet Hotel, têm o prazer de apresentar, em primeira mão, as mais novas atualizações de wireds, funcionalidades e comandos para o mundo da programação.

Com esta parceria especial, vocês poderão conferir todas as ferramentas inéditas que, muito em breve, chegarão ao nosso hotel.

É a chance perfeita para explorar o futuro dos wireds no Habblet Hotel!

Colaboração: foreign, Wer., Gatuca, cezar e jessico9


PREVIEW: Novos Wireds
 
 
COMANDO WIRED: :wiredtool
 
 

O comando :wiredtool é conhecido como a nova ferramenta de programação para os programadores do hotel.
 
SELEÇÃO: Inspection

A parte de inspecionar da ferramenta diz respeito a inspeção de usuários, mobis ou o próprio quarto.

Neste modo, você pode localizar as informações de um usuário, como: altura, posição, rotação no quarto, gênero, se tem vip, etc.; mobis: altura, estado, rotação, posição, etc.; e quarto: data e tempo de criação do quarto, id de grupo, id de roomid, etc.

 
 
SELEÇÃO: Settings

A parte de configurações da ferramenta diz respeito às configurações do quarto e também da própria ferramenta.

Neste modo, você pode configurar para quem pode modificar os wireds (somente quem tem direitos no quarto ou ninguém) e quem pode inspecionar os wireds, que foi a seleção anteriormente apresentada (todos, somente quem tem direitos no quarto ou ninguém).



Mais abaixo encontramos as as opções de preferências, que é para mostrar a ferramenta de programação no toolbar (barra de tarefas) do Habblet:



Se o botão de Inspecionar Mobi estará visível ao lado das opções de escolher, girar e usar;



Se deseja "perder" os seus direitos momentaneamente em um quarto para "playtesting" - como se você quisesse testar um jogo sem modificar as coisas por conta dos direitos, por exemplo.

 
 
WIREDS: Atualizações
 
 
ATIVADOR: Diz Algo

Um dos wireds mais utilizados no hotel sofrerá uma atualização muito positiva em suas opções, contando agora com as seguintes: "Concordar com todo o texto"; "Ocultar a mensagem do gatilho"; e "Somente o proprietario da sala pode acionar".



1. Concordar com todo o texto:
Como explícito, tudo o que o usuário disser será identificado como palavra-chave para a ativação do wired:



2. Ocultar a mensagem do gatilho:
Nesse caso, dizer a palavra-chave para a ativação do wired, sendo ela combinada com a opção "Concordar com o texto" ou não, fará com o que seu balão fique oculto para qualquer pessoa:



3. Somente o proprietario da sala pode acionar:
Como demonstrado no GIF a seguir, SOMENTE o dono do quarto poderá acionar a ativação do wired com a respectiva palavra-chave:



EFEITO WIRED: Mudar Direção do Mobi

Assim como o anterior, este efeito recebeu uma atualização no que tange a direção dos wireds quando há a colisão de mobi com usuário, contando agora com a seguinte opção: "Bloquear movimento de mobi".

1. Bloquear movimento de mobi:
Como demonstrado no GIF a seguir, com essa opção marcada em sua pilha, o mobi cessa os movimentos ao colidir com o usuário, diferentemente do "ricochete" que ocorre normalmente:


 
FILTRO WIRED: Filtrar Habblets

Este wired, já presente no Habblet Hotel, agora sofreu a atualização de poder definir mais que 100 valores.

Atualmente, é possível definir apenas de 0 a 100 como valor, e com a atualização, você poderá selecionar até 9.223.372.036.854.775.807.

Além disso, você poderá combinar o wired com variáveis, que explicaremos posteriormente.

 
 
FILTRO HABBLET: Filtrar Mobis

Este wired, já presente no Habblet Hotel, agora sofreu a atualização de poder definir mais que 100 valores.

Atualmente, é possível definir apenas de 0 a 100 como valor, e com a atualização, você poderá selecionar até 9.223.372.036.854.775.807.

Além disso, você poderá combinar o wired com variáveis, que explicaremos posteriormente.


 
 
SELETOR: Mobis na Vizinhança

O seletor sofreu a atualização de poder definir se a parte de "Perto de:" será ativado por um mobi ou por um usuário separadamente.

 
 
SELETOR: Habblets na Vizinhança

O seletor sofreu a atualização de poder definir se a parte de "Perto de:" será ativado por um mobi ou por um usuário separadamente.
 
 
 
WIREDS: Novas Funcionalidades
 
 
 
 
EFEITO WIRED: Move Usuário ao Mobi

Este wired é muito similar ao Mover Mobi a Habblet, mas, neste caso, o usuário poderá mover-se até o mobi semelhante ao teleporte VIP que temos hoje no hotel.

 
 
EFEITO WIRED: Move e Gira Usuário

Este novo wired chegou apresentando uma nova funcionalidade ao Habblet Hotel, permitindo escolher entre mover usuários em oito direções e girar usuário em até 10 direções.

1. Mover usuário:
Esta opção permite que você mova seu usuário para o próximo piso de acordo com a direção escolhida.



2. Girar usuário:
Esta outra opção permite que você gire o usuário para um dos dez lados disponíveis, até mesmo de forma simultânea com a opção de mover usuário.


 
 
 
WIREDS: Variáveis
 
Variáveis são criadas para ler e acessar informações sobre tudo que pode modificar, como estado, altura, posição, direção, quantidade, efeito, dança e muito mais. Elas podem ser aplicadas tanto a mobis quanto a usuários, bots, pets e quartos no Habblet.

Se você parar para analisar, já mexemos com ela rotineiramente no Habblet quando utilizamos formas de dar pontuação, placares e até mesmo as tags presentes nos novos Super Wireds!

Bom, as novas variáveis funcionam como pequenas caixas que guardam informações, podendo conter números, coordenadas e até textos. Sem mais delongas, vamos lá!

 
VARIÁVEL WIRED: Mobi Variável

Esse novo wired é o que cria uma variável para um mobi específico.

Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada no mobi; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada clique no mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto ou se somente quando este tiver atividade.
 
 


VARIÁVEL WIRED: Usuário Variável
 
Esse novo wired é o que cria uma variável para um ou mais usuários.

Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada para a pessoa; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada vez que você clica em um mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto, permanente mas compartilhado entre mais de um quarto ou se somente quando o quarto principal estiver com alguma atividade

 
 
VARIÁVEL WIRED: Variável Global

Esse novo wired é o que cria uma variável para um quarto, pois pode ser utilizado, por exemplo, para contabilizar a quantidade de certo ato em um quarto.

Portanto, você seleciona o nome da variável que será criada para o quarto; se ela terá valor (exemplo: 1 ponto a cada vez que você clica em um mobi); e se a variável estará disponível permanentemente no quarto, permanente mas compartilhado entre mais de um quarto ou se somente quando o quarto principal estiver com alguma atividade

 
 

VARIÁVEL WIRED: Contexto Variável
 
Nas variantes de contexto, conseguimos atribuir apenas o nome da variável ao wired.

Importante ressaltar que, o valor que as variáveis recebem só é calculado durante a execução de uma pilha wired. Ou seja: a variável de contexto é "neutra" quando utilizada sozinha.
 
Vari-vel-Nas-variantes-contexto-conseguimos-atribuir-apenas-nome-valor-que-elas-recebem-s-calculado-durante-execu-o-de-uma-pi
 
 
VARIÁVEL EXTRA WIRED: Conector de Texto

Este wired pode atribuir uma mensagem a um número.

Se o valor da variavel for 0, ele vai reproduzir a mensagem que corresponde a 0 dentro do conector de texto.
 
VARI-VEL-EXTRA-Este-pode-atribuir-uma-um-n-mero-se-o-valor-da-variavel-ele-vai-reproduzir-mensagem-que-corresponde-0-dentro-d
 
 
WIREDS: Variáveis
 
 
EFEITO WIRED: Dar Variável

A funcionalidade deste wired faz com que você consiga selecionar uma variável e aplicá-la a um mobi ou usuario.

Para isso, selecione qual variável será dada (se é de mobi, usuário ou quarto), o valor inicial e combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para dar a variável.

 

EFEITO WIRED: Mudar Valor Variável

Este novo wired permite que você altere o valor de uma variável já existente, podendo ser de fontes como um mobi, um usuário, um quarto, etc.

Para isso, selecione qual variável será dada (se é de mobi, usuário ou quarto); se você deseja que o valor alterado some/diminua/divida/atribua do que já se tem numericamente; o valor inicial; qual variável deve receber a mudança de valor; e combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para mudar o valor da variável.
 
  
 

EFEITO WIRED: Remover Variável

Este wired remove a variável já criada por você anteriormente e dada a algum mobi, usuário ou quarto.
 
Para isso, combine o efeito com algum dos mais diversos ativadores para remover a variável de algo ou alguém.

  
 
 
WIREDS: Variáveis
 
 


ATIVADOR WIRED: Variável Mudou

Este wired é o que ativa a mudança de alguma variável já criada por você anteriormente e dada a algum mobi, usuário ou quarto.

Assim, selecione no ativador a variável e em qual ocasião a pilha de wireds será ativada - ativará quando houver a mudança de valor da variável.

 

CONDIÇÕES: Variáveis
 
 

CONDIÇÃO: Valor Variável

Essa condição fará com que o wired só funcione caso o valor da variável seja igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada, definida de acordo com o objetivo da programação.

   Idade-Essa-condi-far-wired-s-funcione-caso-seja-igual-maior-menor-ou-diferente-que-valor-vari-vel-criada-definida-de-acordo-c

 
CONDIÇÃO: Tem Variável

Essa condição permite que o usuário só consiga executar uma ação caso ele seja portador da variável solicitada.

Também se aplica a mobis (exemplo: a porta só abre se ela estiver marcada com a variável).

   WIRED-Tem-Essa-condi-permite-que-usu-rio-s-consiga-executar-uma-o-caso-ele-seja-portador-da-vari-vel-solicitada-Novos-wireds-
 
 
CONDIÇÃO NEGATIVA: NÂO Tem Variável

Essa condição permite que o usuário só consiga executar uma ação caso ele NÃO seja portador da variável solicitada.

Também se aplica a mobis (exemplo: a porta só abre se ela NÃO estiver marcada com a variável).
 
  WIRED-com-Este-seletor-capaz-selecionar-usu-rios-partir-de-veis-es-podem-ser-executadas-quando-inexistente-igual-maior-menor-
 
 
CONDIÇÃO: Idade Variável

Neste wired, você conseguirá executar uma ação apenas se o tempo de modificação ou de criação da variável for maior ou menor que o estipulado na condição.
 
 
 
FILTROS E SELETORES: Variáveis
 
 
 
FILTRO WIRED: Usuários com Maior/Menor variável

O filtro wired serve para aplicar um requisito a mais nos seletores.

Com ele, o usuário executa a ação somente se tiver o maior ou menor valor da variável, podendo atualizar a quantidade para 2, 3 maiores/menores, e assim sucessivamente.
 
rios-filtro-wired-serve-aplicar-um-requisito-mais-nos-seletores-com-ele-voc-consegue-que-usu-rio-execute-somente-se-tiver-o-m
 
 
FILTRO WIRED: Mobis com Maior/Menor variável
 
O filtro wired serve para aplicar um requisito a mais nos seletores.

Com ele, o mobi executa a ação somente se este conter o maior ou menor valor da variável, podendo atualizar a quantidade para os 2, 3 maiores/menores, e assim sucessivamente.
 
Mobis-filtro-wired-serve-aplicar-um-requisito-mais-nos-seletores-com-voc-consegue-que-mobi-execute-somente-se-ele-tiver-o-mai
 
 
SELETOR WIRED: Usuários com Variável

1. Este seletor é capaz de selecionar usuários a partir de variáveis; ações podem ser executadas quando o valor é inexistente, igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada.
 
Tem-variavel-1-no-lugar-do-video-que-o-cezar-tava-com-emblema-de-staff-esfwergfwersfesfes
 
2. Quando a variável não tem um valor, os usuários que possuírem a variável executarão a ação automaticamente.
 
SELETOR-WIRED-com-2-Quando-vari-vel-n-tem-um-valor-os-usu-rios-que-portarem-executam-o-automaticamente-Novos-wireds-blet
 
 
SELETOR WIRED: Mobis com Variável

Este seletor é capaz de selecionar mobis a partir de variáveis.

A ação do mobi é executada quando o valor é igual, maior, menor ou diferente que o valor da variável criada.

Se a variável não tem um valor, os usuários que possuírem a variável executarão a ação automaticamente.
 
rios-filtro-wired-serve-aplicar-um-requisito-mais-nos-seletores-com-ele-voc-consegue-que-usu-rio-execute-somente-se-tiver-o-m
 
 
TEXTO EXTRA: Variáveis

 
WIRED TEXTO EXTRA: Campo Nome de Usuário
 
Este wired é utilizado para captar o nome do usuário - pode variar a depender das fontes, bem como seletores, sinais e acionadores.
 
TEXTO-EXTRA-Campo-de-usado-para-captar-o-nome-do-usu-rio-que-pode-variar-dependendo-das-fontes-bem-como-seletores-sinais-e-ac
 
 
WIRED TEXTO EXTRA: Campo Variável
 
É uma variável utilizada em conjunto com o EFEITO WIRED: Mostrar Mensagem. Ela pega o valor de outra variável e transporta para o wired de mensagem.

Quando ativada, a parte numérica do campo variável coleta o valor numeral de uma certa variável e atribui ao wired de mensagem.

A parte textual também precisa do texto que foi atribuido àquele valor, para que seja acrescentado também no wired de mensagem.

EXTRA-utilizada-outra-transporta-para-Quando-ativada-num-rica-do-campo-ela-pega-numeral-uma-certa-vari-vel-parte-textual-prec
 
 
WIRED TEXTO EXTRA: Captura Variável
 
Este wired transporta um valor, ou um texto escrito no ATIVADOR: Diz Algo, para uma variável no wired Contexto Variável.
 
EXTRA-Este-wired-transporta-um-escrito-no-ativador-Diz-algo-e-leva-esse-mesmo-valor-ou-texto-escolhido-para-uma-de-contexto-v

 


 

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